| 漆黒のルード |
| スペル・ネグラ |
| 使用ポイント:188 |
| 製作者:ミステル守屋 |
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| 特徴・コンセプト |
| 引き立て役が欲しくて作りました。
本来ならその役目はにいむら藤田あたりにやらせるつもりだったんですが、ジョーカー・ミステル守屋とワンセットなためかどうもリンピオを十分引き立てるという感じではなかったので別個にしたわけです。 そんな事情を反映してか、なんとなく藤田とかぶってる感が拭えません。 まあ、ヤツと違っていい感じに目立たないので狙い通りとは言えます。 あんまりルチャっぽくないのが玉に瑕。 ちなみに藤田と同じく必殺技設定の技はありません。藤田と同じ理由です。 ルードはそーゆー勝ち方するモンでもないと思うんで。 |
| 設定・プロフィール |
| 「ディアブロの口ひげを狙って単身日本まで追ってきた」ということにしようと言ったら怒った。
実際はディアブロと一緒にキラービーがスカウトした現役ルード。 リスペクトしていたディアブロが参加するのなら是非にもと応じたらしい。 生え際が気になるお年頃。 |
| ネームエントリー | ||
| 漆黒のルード | ネグラ | スペル |
| 入れ替え:on | 中間:[・] | |
| レスラーメイク | ||
| 構え |
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| サイズ |
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| 顔 | − |
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| 胸 | M |
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| 腹 | M |
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| 上腕 | S |
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| 下腕 | S |
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| 手首 | − |
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| 太腿 | S |
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| すね | − |
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| 足首 | − |
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| 色設定 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 肌 | ライン | 腿 | パンツ | 膝 | すね | 足 | 手/マスク | マスク2 | 髪 | |||||||||||||||||||||||||
| R | 23 | 18 | 13 | 8 | 10 | 16 | 22 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 16 | 24 | 16 | 22 | 28 | 26 | 30 | 24 | 12 | 20 | 24 | 3 |
| G | 17 | 11 | 9 | 5 | 0 | 2 | 4 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 16 | 24 | 16 | 22 | 28 | 26 | 24 | 16 | 10 | 16 | 20 | 3 |
| B | 12 | 8 | 6 | 2 | 0 | 2 | 4 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 2 | 5 | 8 | 16 | 24 | 16 | 22 | 28 | 26 | 14 | 8 | 6 | 8 | 12 | 3 |
| スキルエディット | |
| 所属団体 |
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| 階級 | ジュニアヘビー級 |
| 身長 |
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| 体重 |
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| 生年 |
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| 生月 |
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| 生日 |
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| 出身地 |
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| ファイトスタイル |
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| 返し技 |
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| クリティカル |
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| 特殊スキル |
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| 回復力 |
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| 回復力(流血) |
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| 呼吸法 |
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| 呼吸法(流血) |
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| 精神力 |
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| 精神力(流血) |
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| 首耐久力 |
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| 腕耐久力 |
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| 腰耐久力 |
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| 脚耐久力 |
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| 移動速度 |
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| 昇降速度 |
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| 登り/駈け登り |
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| 場外復帰カウント |
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| タッチワーク |
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| テーマ曲 |
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| かけ声1 声色 |
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| かけ声1 種類 |
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| かけ声2 声色 |
|
| かけ声2 種類 |
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| パラメータエディット | |||
| 突き技 | 5 | 打撃防御 | 4 |
| 蹴り技 | 3 | 蹴り防御 | 4 |
| 投げ技 | 5 | 投げ技防御 | 6 |
| 関節技 | 3 | 関節防御 | 2 |
| 絞め技 | 7 | 絞め技防御 | 6 |
| 馬力 | 5 | 飛び技防御 | 9 |
| 瞬発力 | 5 | 叩きつけ技防御 | 5 |
| 腕力 | 5 | 対ラリアット | 4 |
| 攻撃テクニック | 7 | 防御テクニック | 7 |
| ラフ攻撃 | 8 | 対ラフ攻撃 | 7 |
| 技装備エディット | |||
| 立ち□ |
|
||
| 立ち× |
|
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| 声1 | 立ち○ |
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|
| 声1 | 立ち□× |
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| 声1 | 走り□ |
|
|
| 声1 | 走り× |
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|
| 声1 | カウンター□ |
|
|
| 声2 | カウンター× |
|
|
| 声1 | 対角線走り○ |
|
|
| 声1 | 走り場外○ |
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| 声1 | ロープ越し場外○ |
|
|
| エプロンから内○ |
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||
| 声1 | ポスト□ |
|
|
| 声1 | ポスト× |
|
|
| 声1 | ポスト○ |
|
|
| 声1 | ポスト□× |
|
|
| 声1 | 組み□ |
|
|
| 声2 | 組み□上 |
|
|
| 声1 | 組み□左右 |
|
|
| 声1 | 組み□下 |
|
|
| 声1 | 得 | 組み× |
|
| 声1 | 組み×上 |
|
|
| 声1 | 組み×左右 |
|
|
| 声2 | 組み×下 |
|
|
| 組み○ |
|
||
| 声1 | 組み○上 |
|
|
| 声2 | 組み○左右 |
|
|
| 声1 | 得 | 組み○下 |
|
| 声1 | 得 | 組み□× |
|
| 声2 | バック□ |
|
|
| 声2 | バック× |
|
|
| 声2 | バック○ |
|
|
| バック○上下 |
|
||
| 声1 | バック○左右 |
|
|
| 声1 | バック□× |
|
|
| バック返し□ |
|
||
| 声1 | 得 | バック返し× |
|
| 仰向け頭× |
|
||
| 仰向け足× |
|
||
| 声2 | うつ伏せ頭× |
|
|
| うつ伏せ足× |
|
||
| 声1 | 仰向け頭○ |
|
|
| 仰向け足○ |
|
||
| うつ伏せ頭○ |
|
||
| 声1 | うつ伏せ足○ |
|
|
| 声1 | 走りダウン○ |
|
|
| 声1 | コーナー組み○上 |
|
|
| 声1 | コーナー組み○横 |
|
|
| 声1 | コーナー組み○下 |
|
|
| 声1 | パフォーマンスL1 |
|
|
| 声1 | パフォーマンスL2 |
|
|
| 声1 | フロントツープラトン |
|
|
| 声1 | フロントスリープラトン |
|
|
| 声1 | バックツープラトン |
|
|
| 声1 | バックスリープラトン |
|
|
| コーナーツープラトン |
|
||
| 声1 | コーナースリープラトン |
|
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CPUロジック
| ◆離れている | ||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ大 | |
| *組みに行く |
|
|
| *間合いを取る |
|
|
| *回り込む |
|
|
| *立ち□ |
|
|
| *立ち× |
|
|
| *立ち○ |
|
|
| *立ち□× |
|
|
| ◆組んでいる | |||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ中 | 相手のダメージ大 | |
| *組み□ |
|
|
|
| *組み□上 |
|
|
|
| *組み□左右 |
|
|
|
| *組み□下 |
|
|
|
| *組み× |
|
|
|
| *組み×上 |
|
|
|
| *組み×左右 |
|
|
|
| *組み×下 |
|
|
|
| *組み○ |
|
|
|
| *組み○上 |
|
|
|
| *組み○左右 |
|
|
|
| *組み○下 |
|
|
|
| *組み□× |
|
|
|
| *組み△ |
|
|
|
| *組みR1 |
|
|
|
| ◆バックを取っている | ||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ大 | |
| *バック□ |
|
|
| *バック× |
|
|
| *バック○ |
|
|
| *バック○上下 |
|
|
| *バック○左右 |
|
|
| *バック□× |
|
|
| *バック△ |
|
|
| ◆ロープに振って… | ||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ大 | |
| *走り□ |
|
|
| *走り× |
|
|
| *カウンター□ |
|
|
| *カウンター× |
|
|
| *カウンターR2 |
|
|
| ◆コーナーにもたれている | ||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ大 | |
| *走り○ |
|
|
| *組み○上 |
|
|
| *組み○左右 |
|
|
| *組み○下 |
|
|
| ◆コーナー付近でダウン | ||
| 相手のダメージ大 | 相手のダメージ瀕死 | |
| *登らない |
|
|
| *登って□ |
|
|
| *登って× |
|
|
| *登って○ |
|
|
| *登って□× |
|
|
| ◆中央付近でダウン | ||
| 相手のダメージ大 | 相手のダメージ瀕死 | |
| *走らない |
|
|
| *走りダウン○ |
|
|
| ◆仰向けダウン | |||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ大 | 相手のダメージ瀕死 | |
| *起こす |
|
|
|
| *うつ伏せに |
|
|
|
| *頭× |
|
|
|
| *脚× |
|
|
|
| *頭○ |
|
|
|
| *脚○ |
|
|
|
| ◆うつ伏せダウン | |||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ大 | 相手のダメージ瀕死 | |
| *起こす |
|
|
|
| *仰向けに |
|
|
|
| *頭× |
|
|
|
| *脚× |
|
|
|
| *頭○ |
|
|
|
| *脚○ |
|
|
|
| ◆コーナー付近でフラフラ | ||
| 相手のダメージ大 | 相手のダメージ瀕死 | |
| *登らない |
|
|
| *登って□ |
|
|
| *登って× |
|
|
| *登って○ |
|
|
| *登って□× |
|
|
| *エプロン場内 |
|
|
| ◆中央付近でフラフラ | ||
| 相手のダメージ大 | 相手のダメージ瀕死 | |
| *走らない |
|
|
| *走り□ |
|
|
| *走り× |
|
|
| ◆相手がフラフラ状態 | |||
| 相手のダメージ小 | 相手のダメージ大 | 相手のダメージ瀕死 | |
| *バックを取る |
|
|
|
| *離れて○ |
|
|
|
| *離れて□× |
|
|
|
| ◆自分がバックを取られて | |
| *返し□ |
|
| *返し× |
|
| ◆相手が場外にいる | |
| *場外に降りる |
|
| *エプロン場外 |
|
| *走って場外 |
|
| *何もしない |
|
| ◆パフォーマンス | ||||
| 相手がフラフラ状態 | 相手がダウン中 | 相手が場外にいる | 自分がポスト上にいる | |
| *パフォーマンスL1 |
|
|
|
|
| *パフォーマンスL2 |
|
|
|
|
| *しない |
|
|
|
|
| ◆性格 | ||||
| こだわり度 | 慎重度 | 柔軟性 | 協調性 | |
| *ある |
|
|
|
|
| *ない |
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