森山弘樹プロフィール:

 
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著者近影(2003年9月30日撮影)


本名:      森山弘樹(もりやま ひろき)
ハンドルネーム: そむにうむ( Somnium )

生年月日:    昭和38年3月24日生まれ
出身地:     大阪(生まれたのは大阪市内
         でも本籍地は大阪府枚方市
         ところが生まれてこのかた大阪府守口市在住) 

For English Readers. My Profile is here!

Name: MORIYAMA Hiroki. (Western style: Hiroki MORIYAMA)

"MORIYAMA" means Forest & Mountain.
"Hiroki" means Large Tree.

Nickname: SOMNIUM (Kepler's Book title)

Birthday: 3.24.1963 (SYOWA-38)

Birthplace: Osaka city, japan.

LifePlace: Moriguchi city, Osaka japan.

Role: "TOYMEDIA DESIGN" President & Head of 3DCG System Deveropment.

Other works: Technical Writing for Japanese Major Computer Magazine.

Enthusiast: Japanese old trumcar, Locomotion, Car, other Mechanistic Objects.

Secret Organization: Bukimisha (Wierd Society) regular member. (No.32) 


 
仕事の近況:

 
 
趣味の近況:

 
昔、「趣味と仕事を一致させるとロクでもないことになるぞ!」と先輩にクギを刺された記憶があるのだが、ホントにそうなのね。(^^;;;;; 皆さんもゆめゆめお気を付けて・・・。

 
 
その他にものある人物と良く言われる…、訳では決してありません。

 

 
 
 
 
 
 



 

そむにうむ・3DCGつらつら草

そむにうむ@森山弘樹がつづる無手勝な3DCGエッセイです。 気がつけばもうこんなにタイトルが並んでいたのですね。(汗)
最近は重要な情報をメッセージにして書いています。 3DCGに興味のある方は是非読んでね!(^-^)/

 
2001年シリーズ復活! 低迷する3DCGに復活の策はあるか!? ご注目あれ!

第17話:2001年−3DCGの旅の終焉と、新たな旅立ちへの提言[NEW]

 

◎第1話:映像制作はシュミとなり得るか?

◎第2話:3DCGの楽しみ方(映像制作についてのアレコレ・続き)

◎第3話:もっとこだわりを!もっともっとポリゴンを!!

◎第4話:私が有明から教わったこと。(;_;)

◎第5話:つれづれなるままに、テクニカル物書きのナヤミ

◎第6話:BBSは果たしてこのまま終焉を迎えるのか?

◎第7話:アマチュアCG映像の行方(1)

◎第8話:ひと夏の思い出。〜そして新展開〜

◎第9話:3DCG新表現技術への挑戦 〜階層構造をぶっ壊せ!〜

◎第10話:3DCG映像のメリットを再考する。

◎第11話:3D形状データは模型になり得るか?

◎第12話:3DCGクライシス!

◎第13話:3DCGクライシス!(パート2)・増殖するCG専門誌の迷走

◎第14話:1998年を振り返って 〜「CG」時代かく終わりぬ〜

◎第15話:パラダイム・スレイヤー 〜PS2という名の革命〜

◎第16話:1999年そして2000年・3DCGコンテンツの動向と展開について

第17話:2001年−3DCGの旅の終焉と、新たな旅立ちへの提言

ご意見、ご感想はこちらまで!

somnium@yo.rim.or.jp



 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 



 

ダークそむにうむ・3DCGつらつら妄想ノート

そむにうむ@森山弘樹、ではなく「ダークそむにうむ」がつづる極めて過激な新3DCGコラムです。
したり顔の3DCGボンクラーズを小一時間問い詰める、そんな内容でもよければどうぞ。(汗)
◎第1話:それでもキミは3DCGに妄想できるか?