俺が薦めるゲーム!


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ゲーム名・・対応機種・・発売元

フロントミッション<SFC>(SQUARE)

良くあるシミュレーションRPGです。
しかし、ストーリーがシリアスかつ重い!
お気楽極楽とは言えない内容です。

システム的にはヴァンツァー(ロボット)の改造が面白いのですが
面クリアするために強くするので、結局似たり寄ったりになるのが欠点。
もっとパーツの種類が多ければ良かったのですが。

回を重ねる毎に評判が悪くなってるシリーズですが
初代のコレは、良かったです。

PS版での3D戦闘みたいのではく、純粋にこれの「2」がやりたい・・


イースII<PC他>(日本ファルコム)
って事で続きです。

「優しさから感動へ」のキャッチを謳われた名作。
前作のEDから続くOPが、スタッフロールを交え、カッコ良さ抜群!

用意された曲も、前作を凌ぐ出来で、凄くいい。

今回は、魔法の概念が取り入れられ、それに絡んだ謎解きもあり
しかし、全体的に難易度は抑えられてます。

シナリオは、前作の謎を明かしながら、諸悪の根元を断ちに行きます。
EDは、ちょっと切なさを残しつつ、「感動」の一言。
キャッチに偽りなし!って感じです。

とにかく「見たことも聞いたことも無い人」は是非プレイしてもらいたいです。

っつっても、オリジナルをプレイできる環境なんて、まずないだろうなぁ・・

PCエンジンのは、キャラがバストアップで出たり喋ったり
曲がCD−DAで収録されてたりで、かなり良いデキではあるが
オリジナル推進派の俺としては、別物扱いだし。
っていうか、PCエンジン自体もう廃れてるか・・

最近Winで「イース・エターナル」というリメイク版が出たので
また近々「2」の発売も予定されてるので、これがベストか?

SSの「ファルコムクラシックス」もいいのだが、「太陽の神殿」なんつー
余計なゲームまで付いてくるので(笑)

そういや、PSには移植されてなかったかしら・・

ところでファミコンで出てたアレは、「イース」と呼んで良いんですかね?(笑)

なお、イースはこの後3、4、5と続編が出てますが
どれも、名前を借りただけのモノに成り下がってますな・・

せめて「アドルの冒険」とか言うタイトルなら、納得も行くのですが。



イース<PC他>(日本ファルコム)
紹介するまでもない、名作中の名作。

もう13年位前に出たARPGゲームですが
未だにこれを超えるゲームをやった事はないです。

世間のRPGが、不条理なまでに難解化されていった時代に
「難しければ面白いというのは、危険な思い込みだ」みたいなキャッチで
ゲーム的にも、シナリオ的にも「優しさ」をテーマ出されました。

優しいと言っても、今時のと比べれば、十分ハードです。
前半にレベルはMAXに達するので、後半は「半キャラずらし」というテクが必須。
ラスボスなんて、かなりキツいし、謎解きだって、ヒントが溢れてるわけじゃないし・・

シナリオは、主人公が島に流れ着いた事から始まり
徐々に話が進展していくという、今でこそ珍しくない手法ですが
当時は、最初から「○○に居る××を倒して平和を取り戻せ!」とか
明快かつ短絡的な目的が提示されており、ゲームを進める事で目的が見えてくる
(シナリオが語られる)ものは、非常に新鮮でした。
まぁ、結局は悪者退治なんだけどね(^^;

最初から2部構成で、エンディングを見ても残ったままの謎が結構あり
それらは「イース2」で明らかになるという、これもまた新しい試みでした。

今もあるけど、単に「売れたから続きを作る」結果「つじつまが合わない」
「シナリオが腐る」といった、事に対するアンチテーゼだったのかもしれません。

音楽も、非常に良いものが多く、ゲームミュージック史上においても最高作品のひとつです。
一部機種には、専用の音楽が用意されてる(音源の関係上)あたりが泣かせます。
この頃のファルコム作品を手がけた、古代祐三氏による作曲で、他作品も名曲が多いんですが
そういや、氏は「エインシェント」というゲーム会社を立ち上げたんですが
数年前、SSでゲームを出した後、噂を耳にしません・・

イース2につづく(ォ



スナッチャー<PC他>(KONAMI)
サイバーパンクな世界観のアドベンチャーゲームです。

初出は、もう10年程前になります。
名機だったPC-8801mk2SRというパソコン(以下PC)で発売され
また、他の各PCにも移植されました。

ブレードランナーという映画(これも名画だ!)を意識して作られており
また適度な謎でプレイヤーを引き付けるシナリオも抜群です。
#音楽もカッコイイ!OPテーマは名曲です!

PC版は第3章までで、結構ナゾを残したまま終わるEDでしたが
数年後、PC−エンジン(コンシューマ機:CD-ROMゲームの先駆者)にて
残された謎を解明する第4章を追加した形で、移植されました。

この第4章については賛否両論ありますが
俺的には謎も解かれたし、良かったんではないかと思います。

今では、SSにもPSにも移植されてるので(エンジン版)
しかも、中古だと捨て値なんで、是非どうぞ。
#今日見かけたのは、600円だった(^^;



聖剣伝説2<SFC>(SQUARE)


スクウェアの代表的なシリーズ物RPGです。
アクションRPGで、剣を振るだけでなく、ボタン溜め押しで必殺技とか
風火地水光闇各属性の魔法を使ったりと、結構忙しいゲームです。


このゲーム、ボス戦で「止まる」とか「バグる」とか「データが消える」とか
ヤな噂が非常に多いですが(笑)ストーリーは中々良かった・・気がします(^^;


他にも、引き連れる仲間が障害物に引っかかるとか
唱えたはずの魔法がキャンセルされるとか、やっぱりヤな噂が多いですが(笑)
それでもストーリーは中々良かった・・気がします(^^;;;;;
時間が余ってる人は、やってみるのも吉。



RAY FORCE<アーケード>(TAITO)


熱い!とても熱いシューティングです。
ロックオンという、敵をまとめて葬りさるシステムがなんとも言えず快感。
敵の攻撃は、それなりにキツく、特に最終面に近づく頃には
「なんぢゃーー!」と叫びたくなる感じですが、単に俺がヌルいだけかもしれません(笑)
音楽も、また秀逸。さすがはZUNTATA。


PS、SS両機種とも移植されてるので、是非やってみて下さい。
中古だと、捨て値で売ってる事もあるし(^^;
#SS版は「RAYER SECTION」っちゅう名前で発売してます。



ヨッシーストーリー<N64>(任天堂)


SFCであった「ヨッシーアイランド」のパワーアップ版。
パステルタッチな絵は、あいかわらずで、それでいてソコソコのアクション性を要求される。
コースにも工夫が多く、色々な楽しみ方ができるソフトである。
って、俺まだ全然クリアしてないけど(^^;