新旧作の俺的感想99年分
ゲーム名・・対応機種・・発売元
トルネコの大冒険2<PS>(チュンソフト)
SFCで発売された1000回遊べるRPG!の続編。
内容は、「風来のシレン」から代わり映えしてません。
っていうか、キャラをDQに変えただけかも。
そういや、タイトル頭に「ドラゴンクエストキャラクターズ」って付いてんだよな>今回。
なんで、そんなの付ける必要あったんだ?
やっぱ、一般層を引き込むために「DQ」のネームバリューを利用したんだろうか?
面白さの分かる人だけ買ってくれ・・っていうんじゃ、販売数が伸びないからか。
それはさておき、今回はダンジョンがクエスト式になってます。
クエスト達成したら、次のダンジョンへ・・という感じ。
前回は1つのダンジョンで「より深く!」的でしたが(でも2種類あったっけ?)
今回は、目的達成したフロアより下は無いようです。
もっとも、まだまだプレイ途中なんで、先のダンジョンは知りませんが(^^;
あと、幸せの箱を開けたまま入ったけど、「もっと不思議」にはなりませんでした。
これも先に進めば出てくるだろうか。
さて、システムですが、キーがナナメに入ったら、ナナメ以外に動かない!
このシステムは、はっきり言って邪魔!
特に通路で曲がる時にナナメに入ると・・
ボタン押しでのナナメ移動モードあるんだから、不要だろが。
会話ウィンドウが自然に消えるのは勘弁!
1stダンジョンの話なんですがね。
取ったアイテムの説明が出るのに、閉じるのが早い。
最後に、やっぱCD-ROMではロードがネックよね。
是非N64で出して欲しい・・って、あっちでシレン2出るんだっけか?(^^;
ま、なんだかんだ書いたけど、とにかく面白いです。
もう6時間もハマってます。
この手のやった事ない人、是非プレイしてみましょう。
#チョコボのダンジョンも確か、チュンさん監修のはずだけど
なーんかスクウェア色に染まりまくってて・・
いや、いいんだけどさ。
ジョジョの奇妙な冒険<アーケード>(カプコン)
SFCで出てたアレとは別物です(笑)
格闘王国カプコンから発売された、対戦格闘モノ。
今までの路線+スタンドシステム。
本体とスタンドの両方でラッシュをかけるのが、何ともキモチイイ。
でも、このゲームの真価は、やはりキャラでしょう。
演出、技名等々だけで、ジョジョファンにはたまらないモノがあります。
隠れキャラで、若いジョセフが出た時は、どーしよーかと思いました(笑)
残念ながら、ついこの間、原作は終了してしまいましたが
是非、家庭用に移植される事を願ってます。
できれば、キャラを補完して(笑)
ファイナル・ファンダジーVIII<PS>(スクウェア)
ゲームファンの多くが待ち望んだ、超大作。
ムービーをふんだんに使い、ますます映画的手法を強化していく本作。
DQとは、色んな意味で比較されますが、俺は好き。
6辺りから、世界観が近未来的になってきており、クリスタルの存在は忘れ去られる一方・・
もう、別タイトルとして発売した方がいいんぢゃないかい?
ところで、OPのあの音楽って、7の頃から無くなってたっけ?
さて、今回は「装備」がありません。
よって、剣も鎧もアクセサリーも付けれない!
なんとも反則なFFですな(笑)
んで、代わりにジャンクション。
魔法や、ガーディアンフォース(召喚獣)を装備するというもの。
はじめはサッパリ分かりませんでした。
面白いシステムだけど、源氏の盾とか鎧とかは、出てこないんでしょうかね?
あと、カード集めがハマります。
おかげで、ストーリーは、全く進みません(笑)
ワールドネバーランド<PS>(リバーヒルソフト)
生活ゲーム!
自分は、国の住人となり、働き結婚して子を育て
そして死んでいく・・
ただ、子をプレイする事ができるので、何世代も続けれます。
これだけでは飽きるので、あちこちに落ちてる「国の歴史」みたいな
アイテムを探す事もできるのだが、全然見つかりません(笑)
なんだか「2」も発売されるらしいけど、ちょっとは内容変わったんかな?
どーでもいいけど、なんかフラれてばっかなんですけど・・>俺(^^;
ビートマニア<PS>(KONAMI)
ゲーセンで一躍人気となった、エセDJゲーム。
落ちてくる線に対応したボタンを押す、要は電子もぐら叩き。
しかし、BGMのリズムに合わせるところが、最大の特徴でしょう。
何回もやってると、体が覚えてしまう所は
シューティングゲームというか・・覚えゲー(^^;
俺の好きなノリノリミュージックも入ってるので、嬉しいのですが
そういう曲程、難しくて・・
現在ゲーセンにでまわってる、3rdをプレイできるディスクも出たけど
2ndすらマスターできない俺には無クサ・・
ps版という事で、好きな曲を練習できるモードや
お手本モードなんかもあり、内容は充実してます。
とりあえず、専用コントローラーは雰囲気でますが
ノーマルコントローラーの方がプレイしやすい場面も・・
ソニックアドベンチャー<DC>(SEGA)
12月23日、通算ン作目のソニック。
とりあえず、ドリキャスの販売促進となるであろうソフトのひとつ。
今回はポリゴン3Dだ!
それよりなによりソニックがしゃべる!テイルスもしゃべる!エッグマンも・・
うーん、キャラゲー!?
まだ、ちょちょいとしかプレイしてないけど
とにかく、スピード感は凄いモノがあります。
某F−ZERO Xなんてメぢゃないです。
が!当然、俺ごときにゃついていけず
なんだか「レバーを前に入れっぱなしにするだけで勝手に進んでいく」
って感じです。
はぁ。SONIC無印は面白かったなぁ・・(シミジミ
さて今回は、上記な感じのアクション面と、他にアドベンチャー面が用意されており
アドベンチャー面で情報を集め、各地に移動し、そしてアクションへ・・
という流れです。
このアドベンチャー面も、当然3Dなワケですが
今、ゼルダ64をやってるせいか、カメラアングルがガサい!
自キャラすら見えなくなるのは勘弁して!
あ、あとA−LIFEあります。
ナイツで好評だったのか(俺はあんまやらんかったけど)
今回も力を入れてる様です。
ビジュアルメモリと連動し、携帯できるらしいが・・
#俺、これがメインになったりして(笑)
そんなこんなですが、まぁ、悪いデキではないでしょう。
DCはやるゲームが少ないし、とりあえず買っとけって感じです(^^;
キャラごとにストーリーありそうだし、結構時間かけて楽しめる気がします。